Hay una cosa clara: si naciste en los 80 y no sabes lo que es una aventura gráfica, no has tenido infancia. Si Guybrush Threephod te parece algo escrito por un gato al tumbarse en un teclado, o si crees que El Día del Tentáculo es una celebración de alguna tribu amazónica, no entenderás lo más mínimo el arrebato pasional que me ha llevado a escribir este artículo. Si,en cambio, tu grito de guerra es “¡Mira, un mono de tres cabezas!”, hay una noticia que te va a gustar: el creador de Day of The Tentacle prepara una nueva aventura gráfica clásica.
Desde que descubrí la noticia a través de Alt1040 no he dejado de buscar información al respecto y la cosa no puede tener mejor pinta. Resulta que Tim Schafer (creador de los videojuegos Day Of The Tentacle, Grim Fandango o Full Throttle), a través de su desarrolladora Double Fine, ha decidido crear una aventura gráfica tipo point and click (de las de toda la vida, vaya). Eso sí, al parecer el bueno de Schafer se ha encontrado con bastantes problemas de financiación porque ya nadie se atreve a soportar económicamente este tipo de videojuegos, pero aquí viene lo bueno: a través de Kickstarter, la mayor web de crowdfunding del mundo, Double Fine ha conseguido recaudar hasta la fecha la friolera de 1.600.000 dólares gracias a fans de la aventura gráfica, de un presupuesto inicial que ellos estimaban en 400.000.
En la web del proyecto en Kickstarter cualquiera puede aportar dinero a la causa, con la conciencia de saber que no es dinero perdido: todos los donantes obtendrán como recompensa el juego terminado y algún extra adicional, dependiendo de la cantidad de dinero que se aporte (desde un acceso a la versión beta por una participación de 15 dólares hasta pósters firmados, un retrato realizado por el equipo artístico de la serie y una cena con los desarrolladores por 10.000 dólares) Además, todo el proceso se grabará en un documental e irá saliendo a la luz a medida que el videojuego se vaya desarrollando.
Todos los detalles del porqué de este proyecto los explica muy bien el propio Schafer en este vídeo (y atención a la aparición estelar de Ron Gilbert, creador de la saga Monkey Island y previsiblemente parte activa en este nuevo proyecto):
Una gran noticia para los nostálgicos de aquellos videojuegos que entretenían, hacían pensar y hacían reír. Si Tales From Monkey Island y Back to The Future: The Game marcaron un comienzo prometedor, ¿será éste el despegue de la segunda Edad de Oro de la aventura gráfica? ¿Alguien más está llorando de emoción?


Me encanta ver como las nuevas formas de inversión y conseguir dinero funcionan cuando el proyecto es bueno¡¡
Ahora que llega San Valentín, y con permiso de tu novio: “en el momento en que ví el tag de Grim Fandango en el post de Golesypalomitas, supe que te quería”.
Hace poco hablé de aventuras gráficas con cierta persona. Y dejé caer que mas volvería a pasar todas todas a su lado. Soy un hombre de palabra y de metro setenta y pico.
¿Qué te parecieron los remakes del Monkey 1 y 2, Amanda?
Te refieres a los que hicieron en plan mejorado o al que sacaron hace cosa de un par de años por entregas? Los dos primeros, sin más,el otro bastante interesante (aunque Monkey Island y 3D…ñeh) Te recomiendo el de Regreso al Futuro, que lo sacaron el año pasado, es también en 3D pero sigue mucho el rollo de las aventuras gráficas clásicas.
Yo para jugar a los antiguos tenía un programa, el Scummvm, que los carga en ordenadores modernos. De hecho, hace relativamente poco me pasé el Indiana Jones
SCUMMVM, sí, ese lo usaba yo. Me permitió pasarme el Monkey 1.
Me refiero a los de hace un par de años, pintados de nuevo. No estaban mal, hasta la música era orquestada. Mejor al 3D.
¡Pero aún quiero pasarme el Indiana Jones and the Fate of Atlantis!